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2345大天使之剑幸运致命卓越一击互相对比

作者: 2345游戏中心   时间:2015-05-26

  《大天使之剑》是一款严格按照经典MMO玩法设计的写实类RPG游戏。游戏最大程度地还原了当年打怪掉宝的游戏乐趣,玩家不仅能够感受到轻松快乐的游戏氛围,而且还可以体验到竞技场、攻城战等PK玩法。下面给大家带来玩家分享的大天使之剑幸运致命卓越一击互相对比,希望对大家有所帮助。

  幸运是最高攻击乘以幸运加成,卓越是攻击乘以卓越加成,可以和幸运叠加,同时出现时会显示卓越,致命好像是在此基础上加100%技能攻击,同时出现时以致命显示,无视就是三倍攻击,同时出现时以无视显示。

  如果不考虑秒人的可能性,那么计算总输出还是比较简单的,乘起来就行了。。。卓越没有被动的话貌似是1.5倍攻击,如果是10%的卓越,那么提升为原先输出的:1+(1.5-1)*10%=1.05倍,幸运可能难算一些,加上被动,就更难算了,但是根据几位元老级玩家的说法,这游戏堆啥收益都还可以,只不过考虑到收益边际效用递减的话,狂堆一种是不划算的(比如被动和概率之类的)

  顺带引出2%和卓10的对比,貌似这么看来怎么算卓10都比2%给力,除非你100%卓越了(狼魂才可能吧)


2345《大天使之剑》官方网站: http://wan.2345.com/dts.html


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