2345大天使之剑减伤与防御率对比
作者: 2345游戏中心 时间:2015-05-29
《大天使之剑》是一款严格按照经典MMO玩法设计的写实类RPG游戏。游戏最大程度地还原了当年打怪掉宝的游戏乐趣,玩家不仅能够感受到轻松快乐的游戏氛围,而且还可以体验到竞技场、攻城战等PK玩法。下面给大家带来玩家分享的大天使之剑减伤与防御率对比,希望对大家有所帮助。
大天使之剑减伤和防御成功率解析,大天使之剑防御成功率和减伤哪个好,减伤就是减少受到的伤害。
比如本来应该打你100血,你有一条减伤的属性你就只会掉96的血
防御成功率等于其他游戏的闪避
防御成功率+10%就是加10%的防御成功率,比如说你本来面板100防御成功率,有一条防御成功率+10%,那么你面板就变成110防御成功率了
所以这两个数值之间是无法换算的
个人觉得,对于高敏玩法来说(土豪流行玩什么都加全敏) 防御成功率比减伤好,毕竟基数在那里,加成10%就能加很多。
其他玩法就是减伤好些,毕竟是硬减伤。
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